Desarrollo de software · Lima, Perú

Digital Poiesis

Digital Poiesis ofrece L-SYSTEMS GENERATOR, software de modelado 2D/3D para Windows (arte generativo, fractales y arquitectura).

Información sobre Digital Poiesis

Sobre el software

L-SYSTEMS GENERATOR es una herramienta de modelado 2D/3D para Windows, escrita originalmente en C#, que sirve para investigación en arte generativo, fractales, formas naturales, diseño modular, patrones, arquitectura algorítmica y música. Incluye herramientas experimentales de post-producción para editar, transformar y combinar modelos L-Systems mediante metáforas genéticas y de vida artificial.

Características principales

  • Genera fractales, formas orgánicas y desarrolla maquetas de arquitectura modular y diseño industrial.
  • Construye filtros de procesamiento de imágenes 3D y crea arte generativo con L-systems DOL, temporizados, estocásticos y paramétricos.
  • Permite experimentar con algoritmos de gramáticas generativas.
  • Edita modelos paramétricos de forma interactiva y en tiempo real.
  • Escribe, carga, guarda y edita gramáticas, axiomas, reglas y comportamientos especiales con herramientas interactivas.
  • Incluye símbolos especiales, macros, funciones, máscaras y comportamientos automáticos para crear y editar objetos 2D/3D complejos.

Formatos de exportación

Exporta archivos a Rhino, POVRay y 3DMax, y soporta el formato de archivo STL.

Historia y trayectoria

  • 2017: Desarrollo de una aplicación interactiva de Máquina de Turing y trabajo en L-systems musicales.
  • 2016: Desarrollo de un lenguaje de programación L-System, conferencia y exposición en GA 2016, nuevas herramientas y opciones de exportación.
  • 2015: Desarrollo del lenguaje de programación L-Systems, gracias a una beca del Consorcio de Universidades (Lima, Perú) y edición del Manual de Arte Generativo por la Universidad de Lima.
  • 2014: Mejora de la aplicación con C#.
  • 2011: Exposición de L-System Genético en Artware6, Lima; desarrollo de herramientas de edición genética.
  • 2009: GDesign 1.0 escrito en VBasic 6.0 como tesis de maestría, diseñado por Umberto Roncoroni.

Se recomienda confirmar la información directamente con el desarrollador.

En pocas palabras

Arte generativo y modelado 3D con L-systems